2022년 4월 24일 일요일

인벤터로 베어링 하우징에 베어링 압입했을 시 변위량 확인하는 법



1. 재질 선택
2. 하우징-고정, 베어링-고정 해제
3. 하우징과 베어링 조립 구속조건

4. [환경]-[응력해석] 선택

5. [학습작성] 선택

6. [유형]-[억지 끼워 맞춤/슬라이딩 없음] 선택

7. 하우징에 고정 구속 조건 선택

8. [힘] 하중 선택하고 베어링 압입 방향 선택(베어링 외륜으로)
9.압력 기입
(ex 1T=10000N)
10. [분석]-[시뮬레이트] 선택
11. 끝

2021년 6월 4일 금요일

자문 요율 계산

자문비 요
자문 요율 계산





자문비 합계:

이미지를 불러 올 수 없습니다.

자문 요율표


 

2021년 5월 16일 일요일

[키샷10] 자주 사용하는 환경 설정하기(자주 사용하는 재질 등록하기)

시작하기 전에 [라이브러리]창 활성화할 것.

라이브러리창에서 [자주 사용하는 환경] 선택.

그림과 같이 [자주 사용하는 환경]에서 오른쪽 마우스 클릭.
[새 즐겨찾기 추가] 선택.

이름을 입력.

[라이브러리]에서 [재질] 선택.

원하는 재질 선택하여 오른쪽 버튼 클릭.

[즐겨찾기 추가] 클릭하고 만들어놓은 즐겨찾기에 추가.

끝.



 

[키샷10] 프로젝트 활성화하는 방법

[윈도우] 툴바 선택.

[프로젝트] 선택.

또는 단축키 스페이스바로 활성화. 

 

[키샷10] 라이브러리창 활성화 방법

 

[윈도우] 툴바 선택.

[라이브러리]에서 [재질] 선택.

또는 단축키 M으로 활성화. 


2021년 4월 28일 수요일

솔리드웍스에서 키샷으로 보내는 방법(솔리드웍스 키샷 애드인)

 https://www.keyshot.com/resources/downloads/plugins/

에 접속하여 솔리드웍스와 키샷 애드인을 설치




솔리드웍스 클릭


다운로드 버튼 클릭하여 받은 후 설치.




애드인을 설치 완료하면 솔리드웍스를 연다

[도구] 클릭


[keyshot 10]을 클릭하여 내보낼 파일을 세팅


Export Settings
-Separate materials(재료분리): 각 재료 이름에 부품 이름을 접두사로하여 각 부품에 연결된 재료를 분리합니다.
-Interpolate exported animations(내보낸 애니메이션 보간): 기본적으로 애니메이션 프레임은 KeyShot에서 보간됩니다. 일부 모델 (예 : 낮은 프레임 속도에서 빠른 회전)에서는 결과가 고르지 않을 수 있습니다.
-Automatically resolve components(자동으로 구성 요소 해결): 최상의 결과와 일관성을 위해 모든 구성 요소를 보내거나 내보내기 전에 완전히 해결해야합니다. 이 옵션을 사용하면 모든 경량 구성 요소가 자동으로 완전히 해결됩니다
-Include NURBS(NURBS 포함): 활성화되면 NURBS 데이터가 모델과 함께 KeyShot으로 전송됩니다. 이렇게하면 KeyShot 내부에서 다시 테셀레이션하고 완벽하게 부드러운 라운드로 모델을 표시 할 수 있습니다. 이로 인해 전송 시간이 추가됩니다.

Up orientation: 위로 갈 방향 선택


세팅이 완료가 되면 [Send to KeyShot 10]을 눌러 키샷으로 내보낸다